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The Alters é criticado por suposto uso de IA na localização brasileira! Entenda o caso

The Alters, novo jogo da 11 bit studios, está sob questionamento por possível uso não divulgado de IA. O título, que mistura narrativa e sobrevivência com mecânicas inovadoras, teve recepção inicial bastante positiva, mas análises recentes apontam indícios de inteligência artificial em textos do jogo – incluindo trechos com padrões típicos de ferramentas como ChatGPT.

A polêmica surgiu após usuários identificarem frases em diários do jogo com linguagem idêntica a respostas de IA, como “aqui está uma versão revisada com foco em dados científicos”.

Já outros indícios são referentes a falhas graves em traduções, como textos em português com erros gramaticais e estruturas incoerentes, sugerindo uso de tradução automatizada sem revisão.

Impressão minha ou a tradução pra português de The Alters usou chatgpt e esqueceu de apagar o prompt?

(e sim, tá ruim o texto em português do jogo, várias traduções erradas ou imprecisas, frases confusas que não soam natural etc)

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— Heitor De Paola (@zitosilva.bsky.social) 27 de junho de 2025 às 13:44

A falta de divulgação do uso de IA, exigida pela Steam, é o principal ponto de crítica aqui. Embora parte do conteúdo suspeito seja secundário (como textos de fundo), jogadores de regiões afetadas por localizações mal feitas argumentam que a omissão mina a confiança do estúdio. A 11 bit studios ainda não se pronunciou oficialmente sobre as acusações.

Problema com localização de The Alters reacende o debate sobre IA nos games

Tecnologias que envolvem inteligência artificial sempre foram temas para discussões acaloradas nas redes sociais — e isso já não é mais nenhuma novidade de alguns anos para cá, visto que essas ferramentas se tornaram cada vez mais populares e acessíveis para o grande público.

The Alters é criticado por suposto uso de IA na localização brasileira! Entenda o caso

Certamente, o caso de The Alters reacende mais uma vez o debate ético sobre IA nos games, dividindo fãs entre os que veem o uso como irrelevante para a experiência e os que exigem transparência nesse tipo de caso.

Enquanto a desenvolvedora não se manifestar, a discussão deve permanecer em pauta, especialmente em mercados com localização a problemática — como o Brasil.

Enquanto alguns veem a IA como problema, outros veem como solução

Assim como em outras indústrias criativas, a IA generativa se tornou um tema importante nos videogames, com muitos expressando preocupações sobre o potencial de levar à perda de empregos e ao plágio generalizado.

O diretor de Kingdom Come: Deliverance 2, Daniel Vávra, disse recentemente que espera que a IA ajude a acelerar o processo de criação de jogos, porque ele tem “mais ideias do que tempo”.

30 de junho de 2025 - 16:40

Já o CEO da Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, também compartilha de uma visão parecida. O executivo afirmou que não só acredita que a IA não levará à perda de empregos, como também acredita que poderá levar ao aumento de empregos.

Enquanto isso, Josef Fares, diretor de It Takes Two e Split Fiction, acredita que os desenvolvedores devem trabalhar junto com a IA. Para ele, o futuro da tecnologia nos jogos é “assustador e muito emocionante” ao mesmo tempo.

Segundo Nvidia, a IA não vai tomar seu emprego — mas sim quem sabe usá-la

Durante a Gamescom Latam, que ocorreu no início de maio em São Paulo, capital, tivemos a oportunidade de conversar com a Nvidia sobre diversos assuntos — e tecnologias de IA, certamente, era uma das pautas na mesa.

30 de junho de 2025 - 16:40

Segundo Alexandre Ziebert, gerente de marketing de tecnologia da Nvidia no Brasil, a IA não vai tomar seu trabalho, “quem vai tomar é alguém que sabe usar a IA”. Você pode conferir a entrevista na íntegra no link abaixo!

E aí, qual sua opinião sobre as IAs na indústria de games? Você, por exemplo, se incomoda com o caso de The Alters? Conte para a gente nas redes sociais do Voxel!

Fonte: TecMundo

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